Projeto Inovador de Cariacica Transforma Resíduos em Ferramentas Educacionais Inclusivas
Foto: Divulgação/SemeUm projeto revolucionário desenvolvido em Cariacica, no Espírito Santo, obteve o terceiro lugar no Prêmio Conhecer STEAM 2026. A iniciativa, batizada de EcoSense, foi idealizada pela professora Layane Martins, da Escola Municipal de Ensino Fundamental de Tempo Integral (EMEFTI) Cívico-Militar Terfina Rocha Ferreira. O projeto destaca-se por sua capacidade de converter materiais descartados em recursos pedagógicos adaptados, promovendo a sustentabilidade e a inclusão na educação especial.
A proposta EcoSense tem como pilar a transformação de resíduos orgânicos, como cascas de banana, e outros materiais recicláveis em insumos para a criação de ferramentas educacionais. O objetivo é desenvolver materiais como biomadeira, jogos educativos, painéis sensoriais e letras táteis. Esses recursos são pensados para atender às necessidades específicas de estudantes com deficiência, facilitando seu processo de aprendizagem e a participação em atividades escolares.
O projeto não se limita à produção de materiais tangíveis. Prevê-se o desenvolvimento de um aplicativo com inteligência artificial para auxiliar professores na elaboração e no acesso a atividades pedagógicas personalizadas. Essa ferramenta visa otimizar o planejamento de aulas e ampliar o suporte oferecido aos alunos da educação especial.
O EcoSense também fomenta o protagonismo estudantil, incentivando a pesquisa científica, a criatividade e a busca por soluções para problemas reais. Ao envolver alunos do 9º ano no desenvolvimento do projeto, a iniciativa proporciona a aplicação de conhecimentos de diversas áreas e a compreensão do impacto da ciência e da tecnologia na transformação da realidade.
A professora Layane Martins enfatizou que o prêmio representa uma conquista coletiva, valorizando o empenho dos estudantes e a qualidade da educação pública. Segundo ela, o projeto permite que os alunos reconheçam seu potencial para pesquisar, desenvolver tecnologias e propor soluções para desafios concretos, compreendendo seu papel na transformação social.
A secretária municipal de Educação, Luzian Belisario, ressaltou a importância de projetos inovadores como o EcoSense para o aprimoramento do aprendizado e o papel fundamental dos profissionais da rede municipal. A iniciativa reforça o compromisso com uma educação que integra ciência, tecnologia e inclusão.
O Prêmio Conhecer STEAM 2026, realizado em parceria com a ArcelorMittal, buscou reconhecer projetos desenvolvidos por escolas públicas do Espírito Santo, com o tema “Transformando o Futuro: Inovação e Sustentabilidade na Minha Comunidade”. A metodologia STEAM, que integra Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática, foi o foco da competição, que distribuiu R$ 10 mil em premiações. O projeto EcoSense destaca-se como um exemplo de como a criatividade e o reaproveitamento de materiais podem impulsionar uma educação mais inclusiva, sustentável e eficaz.



